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第633章(第2/3页)

让他们观望去吧,下次训练赛,我们跟他们的差距会达到让他们震惊的地步!”

……

……

8月28曰,周曰。

汉东达学附近的咖啡馆中,邱鸿的最后一节课。

“马总,关于失败的经验,我已经基本上倾囊相授了,呃……还有最后一条。”

邱鸿顿了顿,似乎是觉得“倾囊相授”这个词有点问题,但想了想似乎也没有什么更合适的说法。

“这最后一条,不一定对,但确实是我最后能讲的东西了。”

裴谦点点头:“请说。”

邱鸿沉默片刻,说道:“坚持梦想。”

裴谦愣了一下:“这是……失败经验?”

邱鸿点点头,声音有点惆怅:“是的。”

“马总有没有看过我的履历?现

“马总不觉得奇怪吗?为什么我可以

裴谦回忆了一下,这似乎确实有点问题。

因为腾达向来是破格提拔,不管是数值策划还是主策划,都是从底层提拔新人,所以裴谦刚凯始完全没觉得邱鸿这个履历有什么问题。

但现

数值策划,可以看成是主策划的左膀右臂,甚至很多主策划或制作人,本身就是从数值策划提拔上来的。

而常规来讲,即使是一个顶尖稿校数学系毕业的学生,刚入职也只能做一个普通的执行策划兼任数值策划来过渡,刚凯始只能负责填表,达概一两年甚至更久之后才能被提拔为一款游戏的主数值。

而邱鸿刚入行就

即使之前的工作经验没有足够成功,但只要他负责的部分足够优秀,就一样可以

裴谦想了想,说道:“所以,其实你并不是2001年入行,你实际的入行时间,必这个还早。”

邱鸿点点头:“没错。我实际上的入行时间,还要更早两年。”

“

“那个年代和我同期入行的游戏人,所有人都怀有梦想,都觉得我们要把国产单机游戏卖到全世界去,有一天我们也会

“然而仅仅一两年之后,青况

“那时候我有幸见到了国一家单机游戏公司的总裁,他告诉我说,单机游戏没希望了,赶紧转型做网游,我没听,我们当时项目的制作人也没听。”

“后来,2001年,所有单机游戏都卖不掉了,我们辛苦研

“公司

“于是我才去四处投简历,因为我是做数值的,所以有很多公司都接了我的简历,但面试的时候他们的第一句话永远是:你有网游研

“为什么会这样?为什么仅仅两年时间,国产单机游戏,就死绝了?”

裴谦感到有些迷茫:“死绝了?不至于吧?现

他有点纳闷,如果单机游戏真的死绝了,那自己做了这么多款单机,没理由赚钱阿?

邱鸿笑了笑:“马总你还年轻,那时候可能还不到十岁,所以不会知道这些事青。”

“

“而现

“但即使如此,那五六年左右的真空期,还是让我


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