第41章
你以前也玩过附带捏脸系统的游戏, 但那都是在pc端或者是手机端进行的,而且为了避免翻车你经常会直接购入捏脸码,不是对自己的捏脸技术不自信, 而是心里太有数, 所以虽然捏出来的脸有点大众化,至少不会难看到哪里去。
可现在这款游戏因为公测版才抬上来没多久, 你在进入游戏前在论坛还有其他平台搜索捏脸码能搜到都是和你一样手残的玩家,至于真正的大佬表示得过一段时间才能推出捏脸码。
所以现在只能依靠自己的技术了。
进入游戏后最直观的感受就是游戏界面都变得清晰许多, 感觉就跟360p直接跳转到4K高清差不多, 当然, 之前的模糊感主要还是因为游戏主打像素风。
你将初始界面仔仔细细地观察一遍,每个图标都看得清清楚楚, 而后才进入捏脸系统。
光是五官的各项数值就看得你眼花缭乱,更别提其他的细节, 你小心谨慎地调节每个数值,不敢有大动作,都是很细微的变动。
小心翼翼是对的, 因为你捏到一半看一眼效果, 出乎意料,居然没有翻车,甚至还可以说是赏心悦目的。
画面中的玩家角色有着一头银白色的长发, 眼瞳乍一看是蓝色的,实则还混杂着一点幽幽的绿, 面无表情的样子隐约散发着压迫感。
捏完脸, 五官下面还有几个选项,[光效][背景],前者看字面意思就知道是什么东西, 你点开一看,各种光效五花八门,闪得你都愣了两秒。
好闪啊。
你回过神来,在一堆光效里选择了淡紫色光芒的光效,点击选中这一[光效],效果和你捏的建模格外适配,脚底泛起一圈又一圈的涟漪,仿佛行走在平静的湖面上,身后时不时飘落花瓣,你分不清是什么品种的花瓣,但氛围感一下子就出来了。
至于背景,你原本以为是背景图,结果是背景音乐。
啊,这是真的变成自带BGM的角色了吗。
你的好奇心都被勾了起来,[背景]这一栏的选项远没有[光效]那么多,你猜测可能是因为这些音乐需要谈版权,所以暂时只有这几首,你从第一首听起,这些大多为纯音乐,偶尔有一两首伴着人声吟唱,那歌声虚无缥缈,空灵的感觉扑面而来。
那首带吟唱的背景音乐你多听了一遍,然后选中这首歌,这好像还是限时免费的,早用早享受。
到现在游戏建模才算是完成了,你又来来回回地端详这建模,确认没什么瑕疵后才点击进入游戏。
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